ExploreExplorarBH-0018
Design a product for one personDiseñe un producto para una sola persona
Interview someone at home, list what they need, build a prototype for them, and add up what it costs to make.Entreviste a alguien de su casa, anote lo que necesita, construya un prototipo para esa persona y sume cuánto cuesta hacerlo.
- Ways in:Formas de empezar:
- Read, 2 minutesLeer, 2 minutos
- Do, 60 minutesHacer, 60 minutos
- AgesEdades
- Every age. Best for ages 10 and up.Todas las edades. Ideal desde los 10 años.
- CostCosto
- Things already at homeCosas que ya hay en casa
- From the curriculumDel currículo
- STEM-JH-10
The MESH'D components this item uses:Los componentes MESH'D que usa:ManufacturingManufacturaHolistic DesignDiseño integral
Do, about 60 minutesHacer, unos 60 minutos
Build it at homeConstrúyalo en casa
StepsPasos
- Pick one person at home to design for. Interview them: what do they do every day, and what gets in their way?Escoja a una persona de su casa para quien diseñar. Entrevístela: ¿qué hace cada día y qué se le complica?
- Write what they need as two or three requirements, each one starting with the words the product must.Escriba lo que necesita como dos o tres requisitos, cada uno empezando con las palabras el producto debe.
- Sketch a few ideas and check each one against the requirements. Pick one.Dibuje algunas ideas y compare cada una con los requisitos. Escoja una.
- Build a prototype. Keep a list of every material you use and how much of it.Construya un prototipo. Lleve una lista de cada material que usa y de cuánto usa.
- Make a cost sheet: the price of each material times the share you used, all added up. Add your time if you want to count it.Haga una hoja de costos: el precio de cada material por la parte que usó, todo sumado. Agregue su tiempo si quiere contarlo.
- Show the prototype to your user. Does it meet each requirement? Write down what they say.Muestre el prototipo a su persona usuaria. ¿Cumple cada requisito? Anote lo que dice.
What you needLo que necesita
- Paper and a pencil for the interview and sketchesPapel y un lápiz para la entrevista y los dibujos
- Build supplies: cardboard, paper, tape, glue, stringMateriales para construir: cartón, papel, cinta adhesiva, pegamento, cuerda
- Scissors and a rulerTijeras y una regla
- Receipts, price tags or a grown-up's help to find what things costRecibos, etiquetas de precio o la ayuda de una persona adulta para saber cuánto cuestan las cosas
Things already at home.Cosas que ya hay en casa.
A grown-up handles the cutting and any sharp tools. Interview only people you know at home, and ask a grown-up before you post your product or results online.Una persona adulta se encarga de cortar y de cualquier herramienta filosa. Entreviste solo a personas que conoce en casa, y pregunte a una persona adulta antes de publicar su producto o sus resultados en internet.
Read, 2 minutesLeer, 2 minutos
The big ideaLa gran idea
Good products start with a real user, not with what the designer wants. An interview turns into requirements, the things the product must do, and every part of the prototype should trace back to one of them. A price is not a feeling, it is math: add up the cost of the materials you used, including your share of a roll of tape or a bottle of glue, and the value of your time if you count it, and you have a unit cost, what one product costs to make. Cheap materials do not mean a cheap idea.Los buenos productos empiezan con una persona usuaria real, no con lo que quiere quien diseña. Una entrevista se convierte en requisitos, las cosas que el producto debe hacer, y cada parte del prototipo debe venir de uno de ellos. Un precio no es una corazonada, es matemáticas: sume el costo de los materiales que usó, incluida la parte de un rollo de cinta o de una botella de pegamento, y el valor de su tiempo si lo cuenta, y tendrá el costo unitario, lo que cuesta hacer un producto. Materiales baratos no significan una idea barata.
Your engineering challengeSu reto de ingeniería
Pitch your product to a panel of family judges with your cost sheet in hand, and show which interview answer each feature came from.Presente su producto ante un jurado familiar con su hoja de costos en la mano, y muestre de qué respuesta de la entrevista salió cada característica.
Make it an experimentConviértalo en un experimento
Science is about changing one thing and watching what happens. Write down your guess, your hypothesis, before you start.La ciencia se trata de cambiar una cosa y observar qué pasa. Escriba su suposición, su hipótesis, antes de empezar.
- Build the same product from two different materials, work out the unit cost of each, and ask your user which one they would choose.Construya el mismo producto con dos materiales distintos, calcule el costo unitario de cada uno y pregunte a su persona usuaria cuál escogería.
- Work out what it would cost to make ten of them, and whether the cost of each one changes.Calcule cuánto costaría hacer diez, y si cambia el costo de cada uno.
Use it, share it, adapt itÚsela, compártala, adáptela
The credit to copyEl crédito para copiar
Free BYRD, CC BY. “Design a product for one person” from the Byrd Academy STEM Curriculum by Byrd EDU, byrdathome.org.Free BYRD, CC BY. “Diseñe un producto para una sola persona”, del Currículo STEM de Byrd Academy, de Byrd EDU, byrdathome.org.
This is free to use, share and adapt, even commercially, under the Creative Commons Attribution 4.0 International license (CC BY 4.0), with this credit. What Free BYRD means.Esto es libre de usar, compartir y adaptar, incluso con fines comerciales, bajo la licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional (CC BY 4.0), con este crédito. Qué significa Free BYRD.